"Befreundete" Netzwerke erzeugen/bearbeiten (nur in FBS/KOP-Code)
In FBS/KOP-Code-Arbeitsblättern können "befreundete" Netzwerke erzeugt werden. "Befreundet" heißt, dass sich diese Netzwerke überlappen dürfen, wobei immer noch jedes Netzwerk separat abgearbeitet wird. Ein "befreundetes" Netzwerk wird mit einem anderen Hintergrund angezeigt, wenn Sie den Mauszeiger über das Netzwerk bewegen.
Das folgende Beispiel zeigt links die Standardanordnung von zwei Netzwerken und rechts das "befreundete" Netzwerk bestehend aus den zwei Einzelnetzwerken. In der rechten Abbildung bilden die beiden Netzwerke ein "befreundetes" Netzwerk.
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Sie können ein "befreundetes" Netzwerk auf unterschiedliche Weise erstellen:
- Durch Verschieben eines Netzwerks in ein anderes Netzwerk, indem Sie die <Alt>-Taste drücken und halten und dabei das Netzwerk mit Hilfe des 'Verschieben-Symbols bewegen.
- Durch Verbinden von zwei oder mehreren Objekten in einem Netzwerk.
- Durch Löschen einer Verbindung, sodass ein Netzwerk in zwei sich überlagernde Netzwerke aufgeteilt wird.
Um ein "befreundetes" Netzwerk aufzulösen, schieben Sie die überlappenden Objekte eines Netzwerks aus dem anderen Netzwerk heraus oder verbinden Sie die zwei Netzwerke über Verbindungslinien (und erzeugen so ein einzelnes Netzwerk).